Un podcast de Arquitectura galardonado en los Premios de la Asociación Podcast

Un podcast de Arquitectura galardonado en los Premios de la Asociación Podcast

Inesperado, una auténtica sorpresa, pero al final La morsa era yo Arquitectura es el que más votos obtuvo. Y es que la competencia era muy dura en la final: Audiorrelatos, Charrando de TebeosLa Órbita de Endor y La Viñeta en Disco Inferno. Cualquiera de ellos presumo que con más oyentes, en algún caso muchísimos más. Por eso nos hace aún mayor ilusión. Fue en la categoría de Historia y Cultura. También llegamos a la final en la de podcast revelación, pero el diploma es más que suficiente.

Lo que me repito asombrado es que ha ganado un podcast de arquitectura. Sabemos que tenemos muchas cosas que mejorar, tratar los temas de forma más asequible, menos técnica, para acercar la arquitectura a cuanta más gente mejor. El premio nos impulsa a seguir intentándolo con mayor intensidad.

Gracias a la Asociación Podcast por organizar unos premios que sobre todo sirven para difundir el podcasting, por el simple hecho de inscribirnos hubo gente que descubrió nuestro podcast.

Gracias a todos sus simpatizantes y socios que se tomaron la molestia de cubrir formularios valorando y votando en las distintas fases.

Gracias a todos los que en algún momento os habéis puesto en contacto con nosotros para felicitarnos o indicarnos aspectos a mejorar.

Y Gracias a todos los que alguna vez habéis escuchado algún episodio, sin vosotros el podcasting carece de sentido.

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La mayoría de fotos de la galería cortesía de Rubén Vaquero. Más imágenes de la entrega y las Jpod14Bar, las pasadas jornadas de podcasting, en su galería al efecto.

LMEY-Arq Ep.10: Historia de Barcelona

LMEY-Arq Ep.10: Historia de BarcelonaEl primer episodio de La morsa era yo Arquitectura se publicó justo a las puertas de las Jpod13. Un episodio apresurado que narraba la historia de Madrid, la ciudad donde se celebraron, con la intención de rendir homenaje a los miembros de la organización.

Las Jpod, jornadas de podcasting, son la cita ineludible para los que estamos metidos en este mundillo. Hay que estar si nada importante lo impide. Las de este año se celebran en Barcelona muy pronto, el fin de semana que viene. Y con la misma intención que hace un año, homenajear a quienes van a hacer posible un nuevo encuentro, nos apetecía contarles la historia de Barcelona, su ciudad. Obviamente desde un punto de vista arquitectónico, de cómo fue creciendo desde su fundación.

Sumario

Descargar episodio

  • 0:00:00 Cita de La ciudad de los arquitectos de Llàtzer Moix
  • 0:01:03 Presentación
  • 0:05:50 Promo Jpod14Bar
  • 0:07:38 Historia de Barcelona
  • 1:29:34 Despedida y formas de contacto

Evolución de Barcelona

Enlaces de Interés

48 Open House Barcelona
Historia de Barcelona (Wikipedia)
Historia de Barcelona (astrogea.org)
Planos y referencias de Barcelona Medieval
Plan Cerdá (wikipedia)
Guía de Arquitectura de Barcelona
Edificios representativos de Barcelona
Guía de Historia Urbana
Luces y sombras del urbanismo de Barcelona
Plano interactivo Barcelona BIG TIME BCN
Fundación Joan Miro
Colegio Oficial de Arquitectos de Catalunya COAC
Mercado Santa Catarina

Créditos

Todas las canciones incluidas en este episodio en el momento de su publicación, se distribuyen bajo licencia Creative Commons:

  • A longa marchaGrampoder, álbum Golf Whiskey
  • MafiaRebel Spell, álbum Mafia (sintonía del podcast de las Jpod14Bar)

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También te recomendamos que escuches el Micropodcast de La Morsa Era Yo.

Disponible AutoCAD 2015 para Mac

Disponible AutoCAD 2015 para Mac

Autodesk lanzaba ayer AutoCAD 2015 para Mac en sus versiones completa y LT, prácticamente un año después del lanzamiento de la versión 2014 y justo a las puertas de la nueva Keynote de Apple en la que se anunciará la fecha de lanzamiento de OSX 10.10.0 Yosemite. Algo presumible dado que entre los requerimientos del sistema que exige está la nueva versión del sistema operativo.

AutoCAD 2015 para Mac, ¿qué hay de nuevo?

Pues la verdad, no demasiado. Los usuarios de Windows nos seguirán mirando por encima del hombro, y nosotros tendremos que seguir recurriendo a Boot Camp para realizar ciertas tareas. Cuatro son las nuevas características estrella:

Bloques dinámicos

AutoCAD 2015 para Mac Bloques Dinamicos

Como ya disfrutan hace años los usuarios de Windows, a partir de ahora podremos modificar el tamaño, forma y configuración de los bloques en cualquier momento.

Estados de capas

AutoCAD 2015 para Mac Estados de capas

Probablemente una de las características que más se echaban de menos es la capacidad de poder definir y recuperar estados de capas.

Actualización automática de tablas de Excel

AutoCAD 2015 para Mac Actualización Automática de tablas de Excel

Con esta nueva característica quien utilice Microsoft Excel como base de datos podrá actualizar las tablas de forma automática según se van realizando cambios. Ya puestos y dada la coletilla ‘para Mac’, casi mejor hubiese sido con Numbers ¿no?

Selección rápida

AutoCAD 2015 para Mac Selección Rápida

Una nueva ventana que facilita la selección de entidades en base a los criterios que deseemos, junto con una vista previa de los elementos seleccionados.

Una carísima actualización

Tres características que muchos echábamos en falta y una más para quien utilice Excel. Pero el problema es el número, que sólo son cuatro. Si ya tienes una licencia la actualización sale mínimo por 3.462,08€ (5.491,25€ la licencia nueva, IVA incluido). Mucho no, muchísimo dinero a amortizar y poco aumento de la productividad respecto a la versión anterior. Tampoco es para sorprenderse, es la política de precios que Autodesk lleva aplicando desde siempre.

Habrá que estar atento a la compatibilidad de AutoCAD 2014 con Yosemite y a los posibles parches que vayan sacando.

Los precios exactos según las escasas opciones de configuración (sigue sin estar traducido al español) se pueden consultar en su tienda online, tanto para la versión completa como para la LT.

LMEY-Arq Ep.09: Accesibilidad en arquitectura

LMEY-Arquitectura Ep.9: Accesibilidad en arquitecturaConseguir que el entorno en que nos movemos ofrezca las mismas posibilidades para todos, independientemente de la condición física o sensorial de cada uno, no es que sea un objetivo deseable, es un imperativo. Al menos en España cuya Constitución así lo exige.

El esfuerzo en este sentido desde hace una década ha sido notable y los resultados, siempre insuficientes, están a la vista. En particular se ha legislado mucho y, en esta ocasión, bien. Aunque como casi todo es mejorable, los arquitectos nos hemos acostumbrado a utilizar esa legislación ya no tanto como una normativa de obligado cumplimiento, sino como una especie de guía de referencia.

Para charlar de accesibilidad en arquitectura nos hemos juntado @fortesnovoa, @crisarquitecton, @Deco, @Jortdel y @lsblasco. Un episodio, de algo más de una hora en esta ocasión, que esperamos sea de vuestro interés.

Sumario

Descargar episodio

  • 0:00:00 Artículos 14, 9.2 y 49 de la Constitución Española
  • 0:01:16 Presentación
  • 0:06:07 Promo Droidcast
  • 0:07:10 Accesibilidad en arquitectura
  • 1:17:45 Despedida y formas de contacto
  • 1:19:20 Promo Jpod14

Enlaces de interés

Normativas estatales y autonómicas de accesibilidad en arquitectura
Accesibilidad en los espacios públicos urbanizados [pdf]
CTE DB SUA Seguridad de Utilización y Accesibilidad [pdf]

Imágenes de edificios citados

Escaleras mecánicas de Toledo por Elías Torres
Rolex Center en Flickr
Cinta guía – recorrido sensorial en el Pazo de Castrelos, Vigo

Rolex CenterRolex Center por David Haberthür

Créditos

Todas las canciones incluidas en este episodio en el momento de su publicación, se distribuyen bajo licencia Creative Commons:

  • A longa marchaGrampoder, álbum Golf Whiskey
  • WalkingDave Imbernön, álbum Free Songs in a Slave World

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También te recomendamos que escuches el Micropodcast de La Morsa Era Yo.

La Casa de la Cascada, la Casa Farnsworth y la Villa Savoye recreados en Minecraft

La Casa de la Cascada recreada en Minecraft

Cuando parecía que mi relación con los videojuegos se iba a quedar en aporrear el móvil de vez en cuando, me picó el gusanillo de probar Minecraft y para mi sorpresa rara es la semana que no le dedico unas cuantas horas.

La Casa de la Cascada, la Casa Farnsworth y la Villa Savoye recreados en Minecraft, mi pasada colaboración en Cosas de Arquitectos, es consecuencia directa no ya de jugar en cuanto tengo un rato, sino de la curiosidad de buscar cosas interesantes relativas al juego.