LEBLOX: el encanto de la imperfección en impresiones 3D

LEBLOX: el encanto de la imperfección en impresiones 3DUno de los primeros episodios que grabé para el micropodcast allá por el 2012, y que no llegué a publicar precisamente por problemas durante la grabación, iba sobre impresión 3D. En él jugaba a vaticinar lo que suponía llegaría a convertirse esta tecnología y el uso que le daríamos todos nosotros en nuestros hogares.

Creía y sigo creyendo que llegará un momento en que ya no nos salga rentable por espacio, precio y sobre todo uso, tener una impresora normal en nuestras casas, y sin embargo no podremos prescindir de tener una 3D. Pero tendremos que esperar a que se solucionen ciertos problemas.

Uno de ellos es el acabado de las piezas como bien comentaban en el episodio 3 del podcast del GumCam. Y por eso me sorprendió el modelo de negocio de LEBLOX, hacer una virtud de ese defecto, centrarse en figuras elaboradas por adición de pequeños cubitos consiguiendo esa estética 8 bits que tanto nos gusta.

LEBLOX: 3D de 8bits en el mundo real

De esto hablo en LEBLOX: 3D de 8bits en el mundo real, mi pasada colaboración en Cosas de Arquitectos.

Arquitectos en 8 bits

Arquitectos en 8 bits - Le Corbusier por Federico BabinaFederico Babina es un artista gráfico además de arquitecto con estudio en Barcelona. Y precisamente por su faceta gráfica he llegado a saber de él. Su web es de ésas en las que te puedes pasar tiempo y tiempo hasta que has repasado todas sus colecciones.

De entre todas, por recomendar alguna en específico, me ha gustado especialmente Archipixel: representaciones pixeladas de arquitectos en 8 bits al lado de alguno de sus edificios más conocidos. Todo un flashback visual para los que disfrutamos de los videojuegos en los 80. A continuación dejo un vídeo con una muestra del total de 36 arquitectos que tiene actualmente representados (ojalá vaya creciendo la colección), con la que resume buena parte de la historia de la arquitectura desde finales del XIX hasta la actualidad.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=2xfR61DoyXM]

Vía un retweet de @atighrada

El Apple Campus recreado con Minecraft

Plano del Apple CampusEl cuartel general de Apple, el Apple Campus, se encuentra en Cupertino (California), y varios de sus edificios se sitúan en el espacio que rodea la elíptica calle Infinite Loop (nombre inspirado en el concepto de programación del ciclo infinito).

Toda la zona, incluido el interior de varios de los edificios, ha sido recreada con Minecraft, un juego de ordenador de gran éxito cuyo principal objetivo es la creación de espacios o la modificación de los mismos a base de piezas cúbicas, por explicarlo de forma rápida.

Observar el Apple Campus recreado con Minecraft es un ejercicio de onanismo geek, o casi, para cualquier apasionado de la manzana y los videojuegos. Si eres un habitual de Minecraft podrás descargar el plano para pasearte por allí, y el resto nos podemos conformar con echarle un vistazo gracias a youtube.

[youtube http://youtu.be/0JQG4rO3BUc]

 

Créditos de la imagen: Gussisaurio
Vía @josejacas